题目大意:n个怪兽决斗,每个怪兽最多可以攻击一次其他怪兽,被攻击弱的会退出游戏,请问如何安排攻击,才能使未退出游戏的怪兽尽量少?输出最小值。
题目描述
今天是小 Q 的生日,他得到了 $n$ 张卡牌作为礼物。这些卡牌属于火爆的“决斗怪兽”,其中,第 $i$ 张卡代表一只攻击力为 $r_i$,防御力也为 $r_i$ 的怪兽。
一场游戏分为若干回合。每回合,小 Q 会选择某只怪兽 $i$ 以及**另一只**怪兽 $j(i \neq j)$,并让怪兽 $i$ 向怪兽 $j$ 发起攻击。此时,若怪兽 $i$ 的攻击力小于等于怪兽 $j$ 的防御力,则无事发生;否则,怪兽 $j$ 的防御被打破,怪兽 $j$ 退出游戏不再参与到剩下的游戏中。一只怪兽在整场游戏中**至多**只能发起一次攻击。当未退出游戏的怪兽都已发起过攻击时,游戏结束。
小 Q 希望决定一组攻击顺序,使得在游戏结束时,未退出游戏的怪兽数量尽可能少。
输入输出格式
输入格式
输入的第一行包含一个正整数 $n$,表示卡牌的个数。
输入的第二行包含 $n$ 个正整数,其中第 $i$ 个正整数表示第 $i$ 个怪兽的攻击力及防御力 $r_i$。
输出格式
输入输出样例
输入样例 #1
5
1 2 3 1 2
输出样例 #1
2
输入样例 #2
10
136 136 136 2417 136 136 2417 136 136 136
输出样例 #2
8
说明
**【样例 1 解释】**
其中一种最优方案为:第一回合让第 $2$ 只怪兽向第 $1$ 只怪兽发起攻击,第二回合让第 $5$ 只怪兽向第 $4$ 只怪兽发起攻击,第三回合让第 $3$ 只怪兽向第 $5$ 只怪兽发起攻击。此时没有退出游戏的怪兽都进行过攻击,游戏结束。可以证明没有更优的攻击顺序。
**【样例 3】**
见选手目录下的 duel/duel3.in 与 duel/duel3.ans。
该样例满足 $\forall 1 \leq i \leq n, r_i \leq 2$。
**【样例 4】**
见选手目录下的 duel/duel4.in 与 duel/duel4.ans。
**【数据范围】**
对于所有测试数据,保证:$1 \leq n \leq 10^5$,$1 \leq r_i \leq 10^5$。
| 测试点 | $n$ | $r_i$ | 特殊性质 |
| :———-: | :———-: | :———-: | :———-: |
| $1\sim 4$ | $\leq 10$ | $\leq 10^5$ | 无特殊性质 |
| $5\sim 10$ | $\leq 10^5$ | $\leq 2$ | 无特殊性质 |
| $11\sim 15$ | $\leq 30$ | $\leq 10^5$ | 特殊性质 A |
| $16\sim 20$ | $\leq 10^5$ | $\leq 10^5$ | 无特殊性质 |
特殊性质 A:保证每个 $r_i$ 在可能的值域中独立均匀随机生成。
解题思路
贪心:让更多怪兽离开,攻击完其他怪兽再离开。从小打到排序,最小的最容易离开,谁攻击它呢?比他大的最小的,因为越小越难攻击成功,要越先离开。
做法不唯一,从小到大枚举怪兽,指针j遍历不会退找到右边第一个比他大的进行攻击,存在多走一只怪兽,不存在则后续怪兽都不会被击败。
原来是这样用的 😉